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golang.01.md

File metadata and controls

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Golang的汇编过程

在程序编译的时候,汇编的目的是把汇编代码转化为机器指令,因为几乎每一条汇编指令都对应着一条机器指令,所以汇编的过程相对而言非常的简单。

汇编操作所生成的文件叫做目标文件(Object File),目标文件的结构与可执行文件是一致的,它们之间只存在着一些细微的差异。目标文件是无法被执行的,它还需要经过链接这一步操作,目标文件被链接之后才可以产生可执行文件。

Golang原生支持用户级协程,交叉编译,跨平台部署运行, 但是go在编译成机器语言交付给CPU执行的过程中,汇编也只是一个中间状态,汇编指令相对于以上的高级语言而言则显得十分拗口。在大部分强类型的语言中,基本上代码在执行前会经历几个阶段:

语法分析--->词法分析--->目标码生成

Go的汇编是怎么样的?

Go汇编器所用的指令,一部分与目标机器的指令一一对应,而另外一部分则不是。这是因为编译器套件不需要汇编器直接参与常规的编译过程。相反,编译器使用了一种半抽象的指令集,并且部分指令是在代码生成后才被选择的。

汇编器基于这种半抽象的形式工作,所以虽然你看到的是一条MOV指令,但是工具链针对这条指令实际生成可能完全不是一个移动指令,也许会是清除或者加载。也有可能精确的对应目标平台上同名的指令。 由于这种汇编并不对应某种真实的硬件架构,Go编译器会输出一种抽象可移植的汇编代码。

接着我们看一个应用示例:

package main 

//go:noinline
func add(a, b int) (int, bool) { 
  return a + b, true 
}

func main() { 
  add(5, 10) 
}

其中 //go:noinline 为编译器指令,不是注释,这里应该意为禁止内联,这部分在scan后形成ast树时也会scan到这个记录,在汇编的过程中会读取这个标记,从而控制一些汇编行为。

然后,我们将这段代码编译到汇编:

> GOOS=linux GOARCH=amd64 go tool compile -S main.go

"".add STEXT nosplit size=20 args=0x10 locals=0x0 funcid=0x0
  0x0000 00000 (main.go:4)        TEXT    "".add(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-16
  0x0000 00000 (main.go:4)        FUNCDATA        $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
  0x0000 00000 (main.go:4)        FUNCDATA        $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
  0x0000 00000 (main.go:5)        MOVL    "".b+12(SP), AX
  0x0004 00004 (main.go:5)        MOVL    "".a+8(SP), CX
  0x0008 00008 (main.go:5)        ADDL    CX, AX
  0x000a 00010 (main.go:5)        MOVL    AX, "".~r2+16(SP)
  0x000e 00014 (main.go:5)        MOVB    $1, "".~r3+20(SP)
  0x0013 00019 (main.go:5)        RET

"".main STEXT size=66 args=0x0 locals=0x18 funcid=0x0
  0x0000 00000 (main.go:8)        TEXT    "".main(SB), ABIInternal, $24-0
  0x0000 00000 (main.go:8)        MOVQ    (TLS), CX
  0x0009 00009 (main.go:8)        CMPQ    SP, 16(CX)
  0x000d 00013 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-2
  0x000d 00013 (main.go:8)        JLS     58
  0x000f 00015 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-1
  0x000f 00015 (main.go:8)        SUBQ    $24, SP
  0x0013 00019 (main.go:8)        MOVQ    BP, 16(SP)
  0x0018 00024 (main.go:8)        LEAQ    16(SP), BP
  0x001d 00029 (main.go:8)        FUNCDATA        $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
  0x001d 00029 (main.go:8)        FUNCDATA        $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
  0x001d 00029 (main.go:9)        MOVQ    $42949672965, AX
  0x0027 00039 (main.go:9)        MOVQ    AX, (SP)
  0x002b 00043 (main.go:9)        PCDATA  $1, $0
  0x002b 00043 (main.go:9)        CALL    "".add(SB)
  0x0030 00048 (main.go:10)       MOVQ    16(SP), BP
  0x0035 00053 (main.go:10)       ADDQ    $24, SP
  0x0039 00057 (main.go:10)       RET
  0x003a 00058 (main.go:10)       NOP
  0x003a 00058 (main.go:8)        PCDATA  $1, $-1
  0x003a 00058 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-2
  0x003a 00058 (main.go:8)        CALL    runtime.morestack_noctxt(SB)
  0x003f 00063 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-1
  0x003f 00063 (main.go:8)        NOP
  0x0040 00064 (main.go:8)        JMP     0

这里的add:

0x0000 00000 (main.go:4)        TEXT    "".add(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-16

* 0x0000: 当前指令相对于当前函数的偏移量* TEXT "".add: TEXT 指令声明了 "".add 是 .text (程序代码在运行期会放在内存的 .text 段中)的一部分并表明跟在这个声明后的是函数的函数体在链接期,"" 这个空字符会被替换为当前的包名: 也就是说,"".add 在链接到二进制文件后会变成 `main.add`* (SB): SB 是一个虚拟寄存器保存了静态基地址(static-base) 指针即我们程序地址空间的开始地址"".add(SB) 表明我们的符号位于某个固定的相对地址空间起始处的偏移位置 (最终是由链接器计算得到的)。换句话来讲它有一个直接的绝对地址: 是一个全局的函数符号* NOSPLIT: 向编译器表明不应该插入 stack-split 的用来检查栈需要扩张的前导指令在我们 add 函数的这种情况下编译器自己帮我们插入了这个标记: 它足够聪明地意识到由于 add 没有任何局部变量且没有它自己的栈帧所以一定不会超出当前的栈因此每次调用函数时在这里执行栈检查就是完全浪费 CPU 循环了* $0-16: $0 代表即将分配的栈帧大小 16 指定了调用方传入的参数大小* 通常帧大小后一般都跟随着一个参数大小-分隔。(这不是一个减法操作只是一种特殊的语法)
帧大小 $24-8 意味着这个函数有24个字节的帧以及8个字节的参数位于调用者的帧上如果NOSPLIT没有在TEXT中指定则必须提供参数大小对于Go原型的汇编函数go vet会检查参数大小是否正确Go是一个具备gc机制的语言因此在CC++里担心的那些问题在Go这都不是问题* Go 的调用规约要求每一个参数都通过栈来传递这部分空间由 caller 在其栈帧(stack frame)上提供调用其它函数之前caller 就需要按照参数和返回变量的大小来对应地增长(返回后收缩)
0x0000 00000 (main.go:4)        FUNCDATA        $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
0x0000 00000 (main.go:4)        FUNCDATA        $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)

FUNCDATA以及PCDATA指令包含有被gc回收所使用的信息,这些指令是被编译器加入的。

0x0000 00000 (main.go:5)        MOVL    "".b+12(SP), AX
0x0004 00004 (main.go:5)        MOVL    "".a+8(SP), CX

Go的调用要求每一个参数都通过栈来传递,这部分空间由caller在其栈帧(stack frame)上提供。调用其它过程之前,caller就需要按照参数和返回变量的大小来对应地增长(返回后收缩)栈。Go编译器不会生成任何 PUSH或POP 族的指令: 栈的增长和收缩是通过在栈指针寄存器 SP 上分别执行减法和加法指令来实现的。

SP伪寄存器是虚拟的栈指针用于引用帧局部变量以及为函数调用准备的参数它指向局部栈帧的顶部"".b+12(SP)  "".a+8(SP) 分别指向栈的低12字节和低8字节位置(栈是向低位地址方向增长的!)。
 0x0008 00008 (main.go:5)        ADDL    CX, AX
 0x000a 00010 (main.go:5)        MOVL    AX, "".~r2+16(SP)
 0x000e 00014 (main.go:5)        MOVB    $1, "".~r3+20(SP)

其中,第一个变量 a 的地址并不是 0(SP),而是在 8(SP),这是因为调用方通过使用 CALL 伪指令,把其返回地址保存在了 0(SP) 位置。参数是反序传入的,也就是说,第一个参数和栈顶距离最近。

ADDL 进行实际的加法操作,L 这里代表 Long,4 字节的值(int32),其将保存在 AX 和 CX 寄存器中的值进行相加,然后再保存进 AX 寄存器中。 这个结果之后被移动到 "".~r2+16(SP) 地址处,这是之前调用方专门为返回值预留的栈空间。这一次 "".~r2 同样没什么语义上的含义。

为了弄清楚Go 是如何处理多返回值,我们可以同时返回了一个 bool 常量 true。 返回这个 bool 值的方法和之前返回数值的方法是一样的,只是相对于 SP 寄存器的偏移量发生了变化。

最后:

 0x0013 00019 (main.go:5)        RET

最后的 RET 伪指令告诉 Go汇编器插入一些指令,这些指令是对应的目标平台中的调用规约所要求的,从子过程中返回时所需要的指令。 一般情况下这样的指令会使在 0(SP) 寄存器中保存的函数返回地址被 pop 出栈,并跳回到该地址。

接着我们看下main:

"".main STEXT size=66 args=0x0 locals=0x18 funcid=0x0
        0x0000 00000 (main.go:8)        TEXT    "".main(SB), ABIInternal, $24-0
        0x0000 00000 (main.go:8)        MOVQ    (TLS), CX
        0x0009 00009 (main.go:8)        CMPQ    SP, 16(CX)
        0x000d 00013 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-2
        0x000d 00013 (main.go:8)        JLS     58
        0x000f 00015 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-1
        0x000f 00015 (main.go:8)        SUBQ    $24, SP
        0x0013 00019 (main.go:8)        MOVQ    BP, 16(SP)
        0x0018 00024 (main.go:8)        LEAQ    16(SP), BP
        0x001d 00029 (main.go:8)        FUNCDATA        $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
        0x001d 00029 (main.go:8)        FUNCDATA        $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
        0x001d 00029 (main.go:9)        MOVQ    $42949672965, AX
        0x0027 00039 (main.go:9)        MOVQ    AX, (SP)
        0x002b 00043 (main.go:9)        PCDATA  $1, $0
        0x002b 00043 (main.go:9)        CALL    "".add(SB)
        0x0030 00048 (main.go:10)       MOVQ    16(SP), BP
        0x0035 00053 (main.go:10)       ADDQ    $24, SP
        0x0039 00057 (main.go:10)       RET
        0x003a 00058 (main.go:10)       NOP
        0x003a 00058 (main.go:8)        PCDATA  $1, $-1
        0x003a 00058 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-2
        0x003a 00058 (main.go:8)        CALL    runtime.morestack_noctxt(SB)
        0x003f 00063 (main.go:8)        PCDATA  $0, $-1
        0x003f 00063 (main.go:8)        NOP
        0x0040 00064 (main.go:8)        JMP     0
"".main (被链接之后名字会变成 main.main) 是一个全局的函数符号,存储在 .text 段中,该函数的地址是相对于整个地址空间起始位置的一个固定的偏移量。
它分配了 24 字节的栈帧,且不接收参数,不返回值。
* main 作为调用者,通过对虚拟栈指针(stack-pointer)寄存器做减法,将其栈帧大小增加了24个字节(回忆一下栈是向低地址方向增长,所以这里的 SUBQ 指令是将栈帧的大小调整得更大了)。 这 24个字节中:

* 8 个字节(16(SP)-24(SP)) 用来存储当前帧指针 BP (这是一个实际存在的寄存器)的值,以支持栈的展开和方便调试
* 1+3 个字节(12(SP)-16(SP)) 是预留出的给第二个返回值 (bool) 的空间,除了类型本身的 1 个字节,在 amd64 平台上还额外需要 3 个字节来做对齐
* 4 个字节(8(SP)-12(SP)) 预留给第一个返回值 (int32)
* 4 个字节(4(SP)-8(SP)) 是预留给传给被调用函数的参数 b (int32)
* 4 个字节(0(SP)-4(SP)) 预留给传入参数 a (int32)

最后,跟着栈的增长,LEAQ 指令计算出帧指针的新地址,并将其存储到 BP 寄存器中。

 0x001d 00029 (main.go:9)        MOVQ    $42949672965, AX
 0x0027 00039 (main.go:9)        MOVQ    AX, (SP)

调用方将被调用方需要的参数作为一个Quad word(8 字节值,对应$42949672965)推到了刚刚增长的栈的栈顶。

尽管指令里出现的 42949672965 这个值看起来像是随机的垃圾值,实际上这个值对应的就是 10 和 32 这两个 4 字节值,它们两被连接成了一个 8 字节值。

> echo 'obase=2;42949672965' | bc 
101000000000000000000000000000000101

我们使用相对于 static-base 指针的偏移量,来对 add 函数进行 CALL 调用: 这种调用实际上相当于直接跳到一个指定的地址。

注意 CALL 指令还会将函数的返回地址(8 字节值)也推到栈顶;所以每次我们在 add 函数中引用 SP 寄存器的时候还需要额外偏移 8 个字节! 例如,"".a 现在不是 0(SP) 了,而是在 8(SP) 位置。

  0x0030 00048 (main.go:10)       MOVQ    16(SP), BP
  0x0035 00053 (main.go:10)       ADDQ    $24, SP
  0x0039 00057 (main.go:10)       RET

这里的3个指令对应:

  • 将帧指针(frame-pointer)下降一个栈帧(stack-frame)的大小(就是“向下”一级).
  • 将栈收缩 24 个字节,回收之前分配的栈空间.
  • 请求Go汇编器插入子过程返回相关的指令.