moon Unity游戏开发常用模块集合。 1.网络。 2.资源加载和管理,资源对象池,打AssetBundle。 3.对象池。 4.数据,一键导表,一键生成读取代码。 5.Protobuf一键生成注册代码,只需在相应地方写自己的逻辑。 6.线程池。 7.事件通知。 8.屏幕Log。 9.常用的几何工具。 10.状态机,以及基于状态机的战斗系统和技能编辑器。 11.会不断添加完善...