这里实现一些游戏中常用的寻路算法。 正六边形网格 JPS(jump point search)寻路 剪枝策略 Aditya Subramanian 代码位置 https://github.com/LeGamerDc/pathfinding/tree/main/grid/hex demo位置 https://github.com/LeGamerDc/pathfinding/tree/main/demo/hex