https://posna.github.io/Portal2/
We are Yellow Point, a small indie developer studio formed by Jose Martín Serrano and Marcos Llinares Montes.
A retro 2-dimensional version of Portal 2.
We are in the laboratories of Aperture Science, an AI called Glados has taken control of the facilities and is forcing you to do a lot of tests. Your mission: Escape from this place. Portal 2 is a platform game in side scrolling whose main mechanics is the creation of portals for the resolution of the different puzzles that build the game.
Throughout the game you can interact with different objects such as boxes, buttons, platforms, turrets, balls that bounce, trampolines, destroyer walls and gateways to solve each puzzle that is proposed to the player.
The player will control a character and will be able to move, jump, pick up objects and aim with the mouse to shoot the portal gun and create various portals on walls, floors and white roofs.
Our character must complete the different puzzles to go to the next level. The portals can be traversed by the player and by anything that holds his characters. The portals also maintain the inertia that the player had before crossing one of them.
The cubes will be used to activate buttons that activate platforms to reach the end of the puzzle. There will also be another type of cubes (cubes company).
Throughout the game there will be puzzles that must be resolved by taking a ball that bounces on each wall to a specific place.
Both the trampolines and the catwalks will give the player mobility on the map. The trampolines will give the player an impetus to reach high or distant places while the catwalks can be redirected with portals.
During the resolution of the levels you will be able to find turrets that will impede your passage. You can finish them by taking them or overturning them.
Somos Yellow Point un pequeño estudio indie de desarrolladores formado por Jose Martín Serrano y Marcos Llinares Montes.
Estamos en los laboratorios de Aperture Science, una IA llamada Glados ha tomado el control de las instalaciones y te está obligando a hacer un montón de pruebas. Tu misión: Escapar de este lugar. Portal 2 es un juego de plataformas en scroll lateral cuya mecánica principal es la creación de portales para la resolución de los distintos puzzles que construyen el videojuego.
A lo largo del videojuego se podrá interactuar con distintos objetos como cajas, botones, plataformas, torretas, pelotas que rebotan, trampolines, muros destructores y pasarelas para ir resolviendo cada puzle que se le vaya proponiendo al jugador.
El jugador controlará un personaje que tendrá la capacidad de moverse, saltar, coger objetos y apuntar con el ratón para disparar las pistola de portales y crear diversos portales en paredes, suelos y techos blancos.
Nuestro personaje debe ir completando los diferentes puzzles para pasar al siguiente nivel. Los portales podrán ser atravesados por el jugador y por cualquier cosa que sujete su personajes. Los portales también mantienen la inercia que llevaba el jugador antes de atravesar una de ellos.
Los cubos serán utilizados para accionar botones que activen plataformas para poder llegar al final del puzle. También habrá otro tipo de cubos (cubos compañía).
A lo largo del juego habrá puzles que se deberán resolver llevando a un lugar concreto una pelota que rebota en cada pared.
Tanto los trampolines como las pasarelas darán movilidad al jugador por el mapa. Los trampolines darán un impulso al jugador para alcanzar lugares altos o lejanos mientras que los pasarelas podrán ser redirigidas con portales.
Durante la resolución de los niveles podrás encontrarte torretas que te impedirán el paso. Podrás acabar con ellas cogiendolas o volcandolas.