Skip to content
View mazilimka's full-sized avatar
🎯
Focusing
🎯
Focusing

Block or report mazilimka

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Please don't include any personal information such as legal names or email addresses. Maximum 100 characters, markdown supported. This note will be visible to only you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
mazilimka/README.md

Моё резюме и опыт работы над проектами

Привет! Меня зовут Игорь, я занимаюсь разработкой игр больше года. Завершил несколько проектов и залил их на itch.io.

Для связи:

  • tg: @mazilimka
  • Discord: mazilimka

Знаком с:

  • Godot Engine 4.x (на нём сделаны все мои проекты)
  • GDScript
  • Python на базовом уровне
  • C# на базовом уровне
  • C на базовом уровне
  • Kotlin на базовом уровне
  • git bash
  • терминалом Unix
  • Visual Studio/VS Code
  • Rider от JetBrains
  • созданием приложений под мобильные системы на Godot (Dream Flashcards)

Умею:

  • работать с git
  • портировать игры на мобильные устройства
  • использовать профайлер и другие системы для оптимизации игры
  • работать с терминалом Unix-подобных систем
  • работать с нейросетями
  • быстро учиться
  • быстро находить информацию

Ссылки на репозитории законченных проектов:

  1. Bad Dreams
  2. Crazy Snowflakes (самый лучший проект с точки зрения геймдизайна и баланса)
  3. Space Crabs

Остальные мне не понравились, либо ещё в разработке.


Подробнее об играх

Space Crabs — первая игра, на которой я учился. Я смог реализовать object pool для космического мусора, рандомный спавн монстров, сбор монеток, полностью рабочий магазин кораблей, физику космического мусора и астероидов (RigidBody2D). Поработал с гравитацией планет, над компонентной системой и реализовал удобный оконный UI интерфейс

Crazy Snowflakes — создал игру в рамках Cozy Winter Jam за 3 дня. Смог реализовать простой, но увлекательный геймплей, добавил звуки, музыку, машину состояний и твины для снежинок, контролируемый прыжок для персонажа, партиклы при столкновении. Работал с классами снежинок (использовал ООП), добавил бесконечный режим и т.д.

Bad Dreams — реализовал интересную механику с увеличением или уменьшением игрока. Сделал рабочую и почти финальную версию игру за 1 день.

Все мои игры портированны и работают без проблем оптимизации или отображения на телефоне.

Постоянно учусь новому и совершенствую приобретённые навыки.

Всегда стараюсь писать чистый и простой код, соблюдаю порядок в коде и в файловой системе (но без фанатизма)

Pinned Loading

  1. hints-from-gamedev hints-from-gamedev Public

    Solutions to the problems I have encountered

    1

  2. Dream-Flashcards Dream-Flashcards Public

    GDScript 1

  3. Space-Crabs Space-Crabs Public

    GDScript 1