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Si j'affecte un timer à un objet de la map (et non à la map directement) et qu'il est configuré comme timer:set_suspended_with_map(false) et que le jeu est suspendu, le timer s'arrête de fonctionner alors qu'il devrait pas.
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Si j'affecte un timer à un objet de la map (et non à la map directement) et qu'il est configuré comme timer:set_suspended_with_map(false) et que le jeu est suspendu, le timer s'arrête de fonctionner alors qu'il devrait pas.
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